
Doslova jako slepý k houslím jsem se dostal k beta testování nového pokračování legendární hry Medal Of Honor. Člověk dostane speciální pozvánkový kód, ten zadá na stránkách EA, které mu poskytnou sériové číslo a instalační soubor multiplayerové bety. Po nainstalování a zprovoznění jsem se celý nedočkavý vrhl do hry -n avnaděný po povedeném a šťavnatém traileru. Toto jsou moje myšlenky založené na krátkém hraní multiplayerové bety – PC verze. Vyjadřují můj názor, se kterým se nemusíte ztotžňovat.
Dva screenshoty ze hraní BETY:

mapa Kabul city ruins, pohled na ulici

mapa Kabul city ruins, pohled na obrazovku smrti
Celý nadšený zapínám hru, vybírám jednu ze dvou map. Během minutky je mapa připravená a já se instatně vrhám do bitvy. První co mě při pohledu na mapu „Kabul city ruins“ napadlo je, že už jsem to někde viděl. Ano, tato mapa připomíná kompilát podobných map v COD Modern Warfare. Bez nápadu je nám představeno prostředí, které jsme v hrách viděli už tolikrát. Mapa nepřináší nic nového ani v rozmanitosti hraní. Standartní spawn – run – kill / get killed deathmach se pro mě stává po pár minutách frustrující. To zrejmě hra automaticky vytuší a hází mi krásnou modrou smrt, která mi počítač vypne. Říkám si, že od toho je to beta, takže znovu PC zapínám a loaduji hru. Když se konečně dostanu zpátky do menu, zkouším druhou mapu, která je v nabídce. Jedná se o Afgánský venkov. Po problematickém zapnutí a několika minutovém loadingu se dostávám do mapy, která opět velmi nápadně připomíná CODMW. Tento typ hry je jakési zabírání a bránění kót. Dávám proto jemný spawn v základně. Hlava. Říkám si, náhoda. Druhý spawn na základně. Hlava. Už mírně nasraný vybírám spawn v linii. Kde se mi konečně daří nedostat spawn kill. Zato při zapnutí chatu mi zamrzne celá hra tak, že jen vidím bitvu kolem, ale sám se do ní zapojit nemůžu. Říkám si.. Je to beta. Čekám až mě někdo zabije, abych mohl dál pokračovat ve hře. Konečně. Začíná nové kolo.. Hra mě už po pár minutách nudí, příjde mi stereotypní a nevyhovuje mi design prvků map. Hra to okamžitě opět vycítí a háže mi krásnou modrou smrt. Říkám si, je to beta, tohle se odchytává. Opět zapínám PC, opět loaduji mapu a opět následují modré smrti, umírání počítače. Po páté BSOD už začínám mírně nervit a divím se, jak mohli vývojáři vůbec tak ranou verzi hry vypustit do oběhu. Zkouším to ještě prákrát ale počítač vždy překvapí něčím novým. Vypínám hru po několika desítkách minut čistého hraní zcela znechucen.

Medaili za statečnost bych měl dostat já, za hraní něčeho tak odporného. Série MOH kdysi nesla pokrok. Dnes nese akorát tak smrad. Bez špetky invence je nám podáváno již mnohokrát viděné v standartním fádním obalu, který nemá co nabídnout. Hra nevyniká ani grafikou, ani hratelností. Je to šedý průměr a pro mě, fanouška MOH série tedy naprosté zklamání. Autoři vypustili odpornou BETU, která je technicky velmi nedotažená a nechápu drzost s jakou představují toto dílo fanouškům, jako hru před vydáním. Můžeme tedy snad jen doufat v to, že alespoň SP kampaň bude něčím zajímavá.
Autor: KkT
omluvte prosím příapdné chybky, psal jsem dojmy ještě v mírném rozrušení

